1. Technická podpora pre inteligentné mobilné zariadenia

Pri riešení vybraných úloh z rôznych oblastí matematiky možno v rámci práce s technológiou rozšírenej reality použiť:

  •  inteligentné mobilné zariadenie alebo tablet s nainštalovanou aplikáciou
    GeoGebra 3D Graphing Calculator voľne dostupnou na internete: 
  • Postup inštalácie aplikácie na mobile ponúka nasledujúci videotutoriál:
  • Pripravený pracovný materiál je v aplikácii rýchlo vyhľadateľný pomocou názvov (tie je potrebné napísať vždy celé a bez diakritických chýb) alebo kódov (zapísaných v presnom tvare, dodržujúc stanovené poradie znakov a číslic). Ich úplný prehľad, spolu s ďalšími údajmi,  je spracovaný do podoby knihy Ako pracovať s appletmi? dostupnej v ďalšej časti tohto kurzu. Jeho súčasťou je taktiež databáza pre vás pripravených appletov. Ukážka postupu načítania materiálu pomocou kódu do aplikácie GeoGebra 3D Graphics Calculator je spracovaná v nasledujúcom tutoriále:

Obdobný výsledok dosiahneme, ak miesto kódu (pozri video vyššie, sekvencia 0:25 až 0:30):
  • napíšeme do vyhľadávacieho poľa aplikácie GeoGebra 3D Graphics Calculator úplný názov appletu, napr. AR Vzájomná poloha štvorca a trojuholníka v rovine.

    Obrázok 1 Zadanie názvu
  • klikneme na ikonku Lupy,

    Obrázok 2 Vyhľadanie appletu
  • spustíme nájdený applet kliknutím naň, jeho obrázok alebo názov,

    Obrázok 3 Spustenie appletu
  • a pokračujeme s prácou s appletom v AR.

    Obrázok 4 Výsledné zobrazenie v AR
V appletoch zdokumentovaný obrazový materiál (napr. fotky z prostredia rozšírenej reality - AR) môžu slúžiť ako záznam skúmania problému alebo dokumentácia vyriešenia konkrétnej úlohy.

Obrázok 5 Fotodokumentácia práce v AR (kód q2yamane)