Podpora pre applety
V tejto knihe sú spracované a pre vás dostupné videotutoriály a návody, ktoré vám pomôžu zvládnuť technickú stránku práce s technológiou rozšírenej reality.
Obsah:
Obsah:
- Technická podpora pre inteligentné mobilné zariadenia
- Technická podpora pre PC
- Technická podpora pre LMS Moodle
3.1. Zdieľanie odkazu na applet
3.2. Vloženie appletu do stránky
1. Technická podpora pre inteligentné mobilné zariadenia
Pri riešení vybraných úloh z rôznych oblastí matematiky možno v rámci práce s technológiou rozšírenej reality použiť:
- inteligentné mobilné zariadenie alebo tablet s nainštalovanou aplikáciou
GeoGebra 3D Graphing Calculator voľne dostupnou na internete:- pre OS Android: https://lnk.sk/pru9,
- pre iPad: https://lnk.sk/lot8,
- pre iPhone: https://lnk.sk/eet0.
- Postup inštalácie aplikácie na mobile ponúka nasledujúci videotutoriál:
- Pripravený pracovný materiál je v aplikácii rýchlo vyhľadateľný pomocou názvov (tie je potrebné napísať vždy celé a bez diakritických chýb) alebo kódov (zapísaných v presnom tvare, dodržujúc stanovené poradie znakov a číslic). Ich úplný prehľad, spolu s ďalšími údajmi, je spracovaný do podoby knihy Ako pracovať s appletmi? dostupnej v ďalšej časti tohto kurzu. Jeho súčasťou je taktiež databáza pre vás pripravených appletov. Ukážka postupu načítania materiálu pomocou kódu do aplikácie GeoGebra 3D Graphics Calculator je spracovaná v nasledujúcom tutoriále:
Obdobný výsledok dosiahneme, ak miesto kódu (pozri video vyššie, sekvencia 0:25 až 0:30):
- napíšeme do vyhľadávacieho poľa aplikácie GeoGebra 3D Graphics Calculator úplný názov appletu, napr. AR Vzájomná poloha štvorca a trojuholníka v rovine.
Obrázok 1 Zadanie názvu
- klikneme na ikonku Lupy,
Obrázok 2 Vyhľadanie appletu
- spustíme nájdený applet kliknutím naň, jeho obrázok alebo názov,
Obrázok 3 Spustenie appletu
- a pokračujeme s prácou s appletom v AR.
Obrázok 4 Výsledné zobrazenie v AR
Obrázok 5 Fotodokumentácia práce v AR (kód q2yamane)